魔力宝贝高爆版忍者加点攻略视频

在魔力宝贝归来中,忍者职业的加点策略直接影响到玩家的战斗表现力量3+敏捷2的加点模式能够提供较高的物理攻击力和中等的攻击速度,非常适合对付副本和BOSS这种加点方式确保了在战斗中拥有足够的伤害输出,同时保持了较快的攻击节奏,使得玩家能够在战斗中占据优势而力量2+敏捷3的加点方式则偏向于;第一种是全血防,每次升级增加2点强度和2点体力,这样不仅血量充足,防御力也高,生存能力较强但缺点是速度较低,通常要等到对手攻击后才能出手,且没有攻击力,未触发暗杀时,普通攻击难以造成有效伤害第二种是全血敏,每次升级增加2点速度和2点体力,这种加点方式的优势在于速度和敏捷性较高,可以;使其在近距离战斗中更加抗打总的来说,忍者的加点方式需要根据个人喜好和战斗习惯来选择,不同的加点方式可以赋予忍者不同的战斗风格和特点玩家可以根据自己的游戏风格和战斗偏好,选择最适合自己的加点方式,从而在魔力宝贝怀旧中发挥出最佳的战斗效果;忍者加点主要以血,功,敏,为主,因为忍者无法穿衣服,所以敏要高点,练级没有攻击力不可以,没人带,没有血更不可以,任务等更苦,所以建议练级加点111,以后可以洗成纯血敏,PK用,鹿皮在到伊尔村西北的650260附近使用打猎体验技能,就有机会得到传说中的鹿皮,只要一张就好就是走向熊;有新手卡就是前期好升级加攻为了有输出满攻敏血随便了 基本50血差不多了要么拿回力,要么学气功蛋升级好升级后期PK才是选择血敏忍者还是血防忍者的时候 前期不用纠结于加点反正以后洗点要全部重新加点;加点篇!1以91级为例出生30点为15敏15血!到91级标准为 195血195敏 纯血敏!只是为了pk而生存的!满敏保证出手速度不慢!虽然比不上舞跟迅速!可满血的生 存是不容忽视的!缺点练的可能比较辛苦,想造就个高等级的忍真的很不容易!而且无攻职业虽然到70级拿8紫龙斧伤害勉强看的过去。

在魔力宝贝归来中,忍者职业的加点策略直接影响到玩家的战斗表现力量3+敏捷2的加点模式能够提供较高的物理攻击力和中等的攻击速度,非常适合对付副本和BOSS这种加点方式确保了在战斗中拥有足够的伤害输出,同时保持了较快的攻击节奏,使得玩家能够在战斗中占据优势而力量2+敏捷3的加点方式则偏向于;第一种是全血防,每次升级增加2点强度和2点体力,这样不仅血量充足,防御力也高,生存能力较强但缺点是速度较低,通常要等到对手攻击后才能出手,且没有攻击力,未触发暗杀时,普通攻击难以造成有效伤害第二种是全血敏,每次升级增加2点速度和2点体力,这种加点方式的优势在于速度和敏捷性较高,可以;使其在近距离战斗中更加抗打总的来说,忍者的加点方式需要根据个人喜好和战斗习惯来选择,不同的加点方式可以赋予忍者不同的战斗风格和特点玩家可以根据自己的游戏风格和战斗偏好,选择最适合自己的加点方式,从而在魔力宝贝怀旧中发挥出最佳的战斗效果;忍者加点主要以血,功,敏,为主,因为忍者无法穿衣服,所以敏要高点,练级没有攻击力不可以,没人带,没有血更不可以,任务等更苦,所以建议练级加点111,以后可以洗成纯血敏,PK用,鹿皮在到伊尔村西北的650260附近使用打猎体验技能,就有机会得到传说中的鹿皮,只要一张就好就是走向熊;有新手卡就是前期好升级加攻为了有输出满攻敏血随便了 基本50血差不多了要么拿回力,要么学气功蛋升级好升级后期PK才是选择血敏忍者还是血防忍者的时候 前期不用纠结于加点反正以后洗点要全部重新加点;加点篇!1以91级为例出生30点为15敏15血!到91级标准为 195血195敏 纯血敏!只是为了pk而生存的!满敏保证出手速度不慢!虽然比不上舞跟迅速!可满血的生 存是不容忽视的!缺点练的可能比较辛苦,想造就个高等级的忍真的很不容易!而且无攻职业虽然到70级拿8紫龙斧伤害勉强看的过去。

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分类 游戏 网络游戏 问题描述我现在想就职忍者,刚练了一个新人,怎么加点,是加防敏,还是血敏?拿什么武器最好?前期还要注意什么?回答好了追加分数 解析忍者一般是用来PK的,所以要求敏高血多 你可以加2敏2血 如果是练级的时候用的,可以考虑1血1防2敏 因为忍者不可以穿装备,所以忍者的;剑士剑士加点推荐基本是与丁剑手一致,必学技能奥义连金战力之心选学技能宁静止水乾坤已至,圣盾选学辅助,弃绝魔法捷径魔法补血魔法,攻击无效魔法无效选学被动抗石化抗混乱抗昏睡魔法师魔法师加点推荐,速度233魔力233,必学技能吸取魔法单体魔法强化魔法超强魔法选;忍者加功只是为了练级和BOSS所以不要加太多,加太多的话血防跟不上,血防跟不上你就要OVER后期加50功左右即可,因为忍者能拿的武器高,所以稍微弥补了攻击力不足的缺陷根据240理论,防御到了就行,剩下全部血吧忍者是个很好玩的职业,不过练级之路十分坎坷现在歧视严重,努力吧。

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看等级100以下的,推荐满攻,血敏,你还要练级呢不是吗 140以下的,推荐血敏,这时你对游戏又了一定的了解和朋友圈子,也有了些经济基础,练级不再是你的问题,因为你发觉练级很轻松有钱,有朋友,或者练级很困难没钱,没人带160以下的,推荐攻敏,这时血量不再是问题一套9号矿奇迹;如果你练忍为的是高等级,在练级过程中攻击是不可缺少的,应适当加攻但是如果你为了PK,建议加点满敏,为的是占领敏捷优势,因为本来闪就少,再没敏就玩了,其余的加120的血,剩下的加防,这样占领了敏捷上的优势,还有了较厚的血和高防,应该没人能一下秒掉了,除了爆必杀和NB装备;1纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是达不到人的2纯血敏,每次升级2点速度2点体力,这种加点优势在于敏高,出手速度快;暴传分任务传或者专业挂顶暴传 专业挂顶的话 不用加魔 跟攻人一样的加点满攻击2000+血其他敏 可以用因果或者不用都可以,建议不用带必杀回力就行,用因果太费料理了,不划算,去顶正常都是吃泡菜,用5转超补,所以1000+的魔就够了,多了也是浪费如果是挂顶的工人建议驯兽或者饲养满级在转。

怀旧忍者的抢不了敏,所以敏没太高价值,通常都是满血,防必须加,加个50~70就可以了任务忍的话,可以考虑攻击型加法,PK忍,不加攻;魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低魔力宝贝忍者职业技能选择方面可以选4个输出型。


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