1、点满敏如果你练忍为的是高等级,在练级过程中攻击是不可缺少的,应适当加攻但是如果你为了PK,建议加点满敏,为的是占领敏捷优势;我现在想就职忍者,刚练了一个新人,怎么加点,是加防敏,还是血敏?拿什么武器最好?前期还要注意什么?回答好了追加分数 解析忍者一般是用来PK的,所以要求敏高血多 你可以加2敏2血 如果是练级的时候用的,可以考虑1血1防2敏 因为忍者不可以穿装备,所以忍者的武器一般是用剑,最好是加紫水晶的剑;第一种是全血防,每次升级增加2点强度和2点体力,这样不仅血量充足,防御力也高,生存能力较强但缺点是速度较低,通常要等到对手攻击后才能出手,且没有攻击力,未触发暗杀时,普通攻击难以造成有效伤害第二种是全血敏,每次升级增加2点速度和2点体力,这种加点方式的优势在于速度和敏捷性较高,可以。
2、总体而言,忍者职业的核心在于速度和攻击力的平衡如果目标是最大化单体秒杀能力,力量3+敏捷2的加点方式是理想的选择而对于追求最快出手速度的玩家,力量2+敏捷3的加点策略则更为适用这两种加点方式各有侧重,玩家可以根据自己的战斗需求和偏好来选择适合的加点模式在副本和BOSS战中,忍者通过力量3;忍者建议满敏,10体,5耐现在的暗杀已经和命中挂钩了,你命中敌暗杀就少我曾经被一个84级的满血防忍者打的郁闷的要死一开始他一个变身1个4级单回然后他就在那边点打也打不动,宠也轰不动,最后被一个暗杀给搞定所以这种日子一去不复返了 所以,就算你到了130级还是要加满敏,后期PK。
3、加点方案PVE加点1物理伤害2血量3物防魔防4PVE免伤PVP加点1物理伤害2速度3PVP伤害4物爆5物爆百分比以上的两种加点模式,一种是PK专用,一种是过图专用,可以看个人的等级和天赋点调整,不用硬性的在哪个天赋上面投入巨量的天赋点可以看我推荐的顺序,按主次的顺序增加天赋点数;魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低魔力宝贝忍者职业技能选择方面可以选4个输出型;有新手卡就是前期好升级加攻为了有输出满攻敏血随便了 基本50血差不多了要么拿回力,要么学气功蛋升级好升级后期PK才是选择血敏忍者还是血防忍者的时候 前期不用纠结于加点反正以后洗点要全部重新加点。
4、一加点推荐 体力233点体力对于忍者来说至关重要,能够提升忍者的生存能力,使其在战斗中更加持久 强度100点强度主要影响忍者的物理攻击力,适当的强度加点可以提升忍者的输出能力 速度133点速度决定了忍者在战斗中的出手顺序,较高的速度可以让忍者更快地发动攻击或释放技能二必学;直到魔力的必杀是做什么的吗你一定会说是攻击*2,那就大错特错了,有没有见过本来只能敲20多的法师,必杀敲出200+攻击可是翻了近10倍,而如果你认识我的话,我就会给你展示无攻忍者是怎么拿6级斧子砍双王800+的,没错就是2戒攻击150左右砍双王,不信自己试试,你也可以问问50点;缺点是不能穿装备所以防低,受到伤害后掉血较多些,所以每次升级2点血和2敏正好弥补防低这个不足,可以靠血多和躲闪高来弥补如果没有出暗杀的话,因为没有攻击力,打到对手也造成不了什么伤害纯血敏属于PK忍者普遍的加点方法所以楼主你可以看出,忍者PK最牛B的加点方法就是放弃攻击力,把点数。
5、剑士剑士加点推荐基本是与丁剑手一致,必学技能奥义连金战力之心选学技能宁静止水乾坤已至,圣盾选学辅助,弃绝魔法捷径魔法补血魔法,攻击无效魔法无效选学被动抗石化抗混乱抗昏睡魔法师魔法师加点推荐,速度233魔力233,必学技能吸取魔法单体魔法强化魔法超强魔法选;暗杀,乾坤,迅速我不提倡学,牺牲一回合行动,忍者练级和pk都靠暗杀的不能行动代 表少一回暗杀他的可能,气功弹抗能到10所以我是学了3抗!石,混,睡!选学技能攻吸,反,无,魔吸,反,无 推荐为攻反,魔无看你自己加点而改变调节技能调教,阳炎 样子好看,为了声望3;首先,我们来谈谈敏捷型加点这种加点方式的核心在于提升忍者的敏捷属性,这将显著提高其攻击速度和闪避率,使忍者在战斗中更加灵活,能够快速应对各种突发状况为了进一步提升其灵活性和持续输出能力,敏捷型忍者还可以适当提升体力智力和力量,这将使忍者在战斗中更加难以被击倒,同时保持稳定的输出接下;怀旧忍者的抢不了敏,所以敏没太高价值,通常都是满血,防必须加,加个50~70就可以了任务忍的话,可以考虑攻击型加法,PK忍,不加攻。