1、忍者神秘世家,行动莫测 职业简述 quot不懂魔力的职业?弓手是ADC,法师是AP,剑士是T,忍者切后排,传教是辅助,这回懂了吧?quot忍者是魔力宝贝中最有神秘色彩的职业,其战术多变,策略丰富,在战斗中往往能够出奇制胜现在我们来研究一下这个神秘的职业在输出方面,忍者拥有4个输出型技能,既有多体。
2、我忍者也没学单体,其实对于歧视问题,不是有加血就可以不被歧视了,而且对于忍者比较少的蓝,其实加血也加不了多少,个人建议,学暗杀,6个抗性,攻吸魔反明镜止水;怀旧忍者的抢不了敏,所以敏没太高价值,通常都是满血,防必须加,加个50~70就可以了任务忍的话,可以考虑攻击型加法,PK忍,不加攻。
3、魔法师魔法师加点推荐,速度233魔力233,必学技能吸取魔法单体魔法强化魔法超强魔法选学技能气绝回复选学辅助,攻击无效魔法无效选学被动,抗石化抗混乱忍者忍者加点推荐,体力233强度100速度133,必学技能暗杀,选学技能战力袭击,选学辅助气绝回复,结晶魔法补血魔法恢复魔法。
4、如果没有出暗杀的话,因为没有攻击力,打到对手也造成不了什么伤害纯血敏属于PK忍者普遍的加点方法所以楼主你可以看出,忍者PK最牛B的加点方法就是放弃攻击力,把点数加在血,防或敏这三项属性上,完全靠暗杀这个技能杀人,但是如果没出暗杀,那就是谁也杀不死,所以忍者PK一般都不带宠物,让人物;是不会有人说你什么的最后说到的就是PK,忍者PK拼的就是RP,拼的就是暗杀,没有忍者会把一个可能出现暗杀的机会用在一个乾坤技能上,所以说乾坤技能并不适合忍者忍者就算满敏,由于装备问题,也不会出手很快有1级奇迹装的除外,所以不如把点数用在血上,增加自己的生存能力祝顺利;忍着可以学加血技能和学洁净的所以转传教再转巫师再去就职忍着没必要练技能,网上说让你把技能烧上去无非是职业得意技烧技能比较快而已这个完全在个人,不过就算是烧也只需要烧到2级就可以因为忍着见习只有2级所以咯随意了烧不烧都无所谓的当然如果你不愿意走血防路线也可以100敏;我觉得忍者现在纯血敏比较好,毕竟现在首饰变态,防御很容易就上240了,现在重要的是血至于技能方面,要看是用在哪方面了PK的话,1线跳舞PK就感觉可以不用学抵抗暗杀,单补,超补,7绝,洁净,单恢,攻反,骑士之誉,迅速,2戒,魔无,还有1个技能可以学个连,现在的巫师会强力攻反,一套就是4个可以帮。
5、暗杀当然是必学的然后要看你的加点方式攻敏忍者, 调教乾坤单恢抗石抗睡抗毒气绝攻吸魔反 血防无攻忍者,调教单恢抗石抗睡抗毒攻无气绝魔反魔吸 其中一些咒术可能鸡肋,可以换成学变装玩玩参考侦探就职任务;忍者职业在游戏初期推荐选择巫师作为就职职业,理由是巫师能学习到恢复技能,这对于忍者后期发展至关重要在参加方舟或竞技场活动时,恢复技能能够提供显著优势,帮助忍者维持生命值,持续战斗忍者转职后的技能选择多样,以适应不同战斗需求其中,恢复抗石抗混抗睡暗杀攻无魔无等技能适合;由于暗杀和抵抗的存在,想要阻止忍者暗杀的唯一方法就是令其生命到01,2级舞蹈例外其它任何职业的强力技能一旦人本身中了状态就很难翻局了除了忍者以外抗性能到高段的几个职业中只有宠物系技能格比较宽裕,其他的都非常紧张,舞者在开了新的三种舞蹈之后也是一样在魔力的所有即死技能中,暗杀是;魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低魔力宝贝忍者职业技能选择方面可以选4个输出型;魔力宝贝怀旧忍者学气绝魔力宝贝怀旧版中气绝是忍者的基础技能之一,是要学的。
6、如果你觉得不加攻等于没攻击的话就大错特错了,下面要介绍一下忍者必学技2戒直到魔力的必杀是做什么的吗你一定会说是攻击*2,那就大错特错了,有没有见过本来只能敲20多的法师,必杀敲出200+攻击可是翻了近10倍,而如果你认识我的话,我就会给你展示无攻忍者是怎么拿6级斧子砍双王800;纯敏,大血,小攻!关键是要吧暗杀烧高!武器最好初期选用斧子!否则毫无攻击力可言 暗杀4级后选用敏装和剑,50级后+小防!这样下去70级后就没几个敢惹你了;技能升级推荐“诸刃”为忍者核心输出技能,强烈建议保持与角色等级一致“暗杀”拥有高单体爆发伤害,适用于PK与输出BOSS,优先升级“均衡”为强力自保技能,建议升级以保持优势状态以上内容为魔力宝贝手忍者技能详解与技能升级推荐,希望对您有所帮助祝您游戏愉快;三补和气绝不需要解释了,必要的洁净,可以让你在任务的时候帮助队友解除状态抗石,抗睡,抗混,都是为了能让自己在最快时间内解除异常状态抗遗忘,现在的咒师使用遗忘是小热门了,若中了遗忘,运气不好,超补,气绝都给遗忘了,就无法帮助队友 加血以及复活忍 暗杀,洁净,单恢复,单补。