如果你练忍为的是高等级,在练级过程中攻击是不可缺少的,应适当加攻但是如果你为了PK,建议加点满敏,为的是占领敏捷优势,因为本来闪就少,再没敏就玩了,其余的加120的血,剩下的加防,这样占领了敏捷上的优势,还有了较厚的血和高防,应该没人能一下秒掉了,除了爆必杀和NB装备。
我觉得忍者现在纯血敏比较好,毕竟现在首饰变态,防御很容易就上240了,现在重要的是血至于技能方面,要看是用在哪方面了PK的话,1线跳舞PK就感觉可以不用学抵抗暗杀,单补,超补,7绝,洁净,单恢,攻反,骑士之誉,迅速,2戒,魔无,还有1个技能可以学个连,现在的巫师会强力攻反,一套就是4个可以帮。
看等级100以下的,推荐满攻,血敏,你还要练级呢不是吗 140以下的,推荐血敏,这时你对游戏又了一定的了解和朋友圈子,也有了些经济基础,练级不再是你的问题,因为你发觉练级很轻松有钱,有朋友,或者练级很困难没钱,没人带160以下的,推荐攻敏,这时血量不再是问题一套9号矿奇迹。
90级的时候有176点左右就好 攻 至于攻击,本人认为不用加,因为忍者加了攻也是被人鄙视什么你说你加的多没人鄙视你不会吧,人家一般想鄙视你的时候都问你什么职业,还有会问你加多少攻的不加攻,一般拿个龙斧也差不多350 防同上,忍为了暗杀牺牲了装备,所以要自己点防,至于。
我忍者也没学单体,其实对于歧视问题,不是有加血就可以不被歧视了,而且对于忍者比较少的蓝,其实加血也加不了多少,个人建议,学暗杀,6个抗性,攻吸魔反明镜止水。
第一种正常型,普通的攻防血敏混加,具体比例自己随意,敏捷多一点,防御多一点,攻击可以用武器弥补第二种血敏或血防,看也知道该怎么加点了这种忍者纯凭暗杀杀人,PK还行,任务练级都是垃圾血敏忍不能纯血,必须拿出一部分点数加防技能方面,暗杀抵抗自然必须学,血防血敏忍可以多学几个。
魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低魔力宝贝忍者职业技能选择方面可以选4个输出型。
在魔力宝贝手游版里面,因为每个人的方向不同,导致职业的方向也不同,那么对于忍者这个职业究竟是怎么什么方向呢?接下里就会为大家说说几种忍者的情况忍者究竟如何选择呢?接下来就会对游戏里面忍者职业方向进行说明目前游戏里面比较流行的是以血量和防御为主的忍者,还有就是以血量和敏捷忍者,但由于。